O tremor de tela no RIVALS é o chiqueiro da câmera que acompanha cada disparo. Ele dá peso às armas, mas num duelo rápido também mexe a sua mira exatamente no momento em que ela precisa estar parada. A boa notícia: diferente de outros shooters, o RIVALS dá esse controle a você — o jogo tem uma configuração de Camera Shake que pode ser reduzida ou desligada no menu de configurações.
Esta página explica o que o tremor faz, como configurar a opção e os ajustes de imagem para quem quer manter parte do efeito.
O que o tremor de tela faz
| Elemento |
Propósito |
Percepção do jogador |
| Tremor de tela |
Feedback de impacto a cada tiro |
Parece potente; atrapalha a mira |
| Padrão de recuo |
Balanceamento das armas |
Uma habilidade a compensar |
| Poluição visual |
Profundidade do cenário |
Pode esconder alvos pequenos |
O tremor está ligado à arma disparada, não a personagem ou classe nenhuma — armas pesadas mexem mais a câmera e armas de rajada empilham muitos chiqueiros pequenos. Por isso a mesma briga parece mais trêmula com Shotgun do que com Assault Rifle.
Reduzindo o Camera Shake
- Abra o menu de configurações no lobby ou dentro da partida.
- Localize a opção Camera Shake entre os ajustes visuais/de gameplay.
- Desligue ou deixe no valor mais baixo confortável e jogue uma partida para julgar.
Desligada, a câmera para de chiqueirar por completo; num valor baixo, você mantém parte do feedback mantendo a mira utilizável. Esconder Muzzle Flashes e Damage Numbers, na mesma tela de configurações, limpa ainda mais o que você vê na troca de tiros.
Por que não usar um mod "no-shake"?
Com uma configuração oficial disponível, mods de terceiros são risco desnecessário: alterar arquivos do jogo pode travar o cliente depois de atualizações e, no pior caso, conflita com as regras sobre modificações de cliente. A configuração dentro do jogo entrega o mesmo resultado de graça.
Perguntas Frequentes
Existe configuração oficial para o tremor de tela?
Sim — o menu de configurações tem a opção Camera Shake, que pode ser reduzida ou desativada. O padrão é ligada, e é por isso que muitos jogadores novos acham que não dá para mudar.
Desligar o tremor afeta o recuo?
Não. O recuo é o padrão real da arma; o tremor de tela é só feedback da câmera. Desativá-lo estabiliza a visão sem mudar o comportamento de nenhuma arma.
Por que algumas armas tremem mais?
Armas pesadas geram mais chiqueiro e armas de rajada empilham muitos movimentos pequenos. Com a opção reduzida, a diferença quase desaparece.
Todo mundo deveria desligar?
É uma configuração de conforto. A maioria dos jogadores competitivos reduz ou desliga para estabilizar a mira, mas se você gosta do feedback e mira bem com ele ligado, não precisa mudar nada.